Наука
Женщина-охотник из Metroid была со мной на протяжении всего пути

Быть женщиной, любящей видеоигры, часто было одиноко, как будто находишься на враждебной планете, но женщина-охотник из Metroid была со мной на протяжении всего пути.
Это 1986 год, и вы играете в совершенно новую игру. (В этом сценарии вы находитесь в Японии; игра, о которой идет речь, Metroid, выйдет в Северной Америке и Европе только позже.) В любом случае, эта новая игра захватывает вас. Вы одинокий астронавт, исследующий враждебную инопланетную планету, полную древних, загадочных структур.
Этот астронавт выглядит достаточно человечно, но это явно чужое место полно объектов, которые усиливают возможности его скафандра. Каждая новая способность позволяет вам исследовать новую область, и по мере этого вы понимаете, что вся планетарная база, которую вы исследуете, представляет собой один огромный взаимосвязанный лабиринт. Часы спустя вы наконец побеждаете Материнский Мозг и запускаете таймер самоуничтожения.
При побеге вам показывают финальный экран: маленький астронавт смотрит на вас, а текст на экране призывает вас «молиться о мире в космосе». Но затем костюм астронавта начинает быстро мигать — розовым, зеленым, оранжевым. Остается... женщина!
Источник: Guardian Games
Самое читаемое в категории
Загрузка статьи…