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🇦🇺 澳大利亚实现那一巴掌所需的精巧程度远超玩笑本身

《My Arms Are Longer Now》是澳大利亚工作室Toot Games开发的一款喜剧潜行游戏,玩家控制一条不听话的肢体,它滑过地板、缠绕家具、偷窃物品,并扇任何够得着的人一巴掌。游戏正在为PC开发,计划于2027年发布。Toot Games联合创始人Matthew Jackson这样描述概念:“你就是发生在人们身上的坏事。”这个想法始于一个以“失物招领”为主题的周末游戏开发活动中制作的原型。Jackson和联合创始人Millie Holten通过墨尔本的即兴喜剧和素描喜剧社群相识,他们想要一个能在一张静态图片中被理解并引人发笑的概念——一条怪异地伸长的胳膊正好符合。游戏包含40多个有台词的配音角色,由澳大利亚喜剧演员配音,他们先表演写好的对话,再进行即兴发挥。“这是笑话的载体,”Jackson说。近一年来,开发主要围绕“把笑话塞进游戏”;直到后来团队才意识到,日益复杂的胳膊的物理效果本身也很有趣。玩家可以自定义其肤色、头发和配饰。潜行玩法借鉴了《Untitled Goose Game》:角色会对你的罪行做出反应,但Jackson说:“游戏没有失败状态。”博物馆警卫可能会拍打胳膊或求它停下,然后被解雇。任何人都可以被扇,包括婴儿。在寻找发行商时,Jackson反复问:“会有人来告诉我们不能扇婴儿吗?”幸运的是,Jackbox Games没有。实现那一巴掌所需的精巧程度远超玩笑本身。最初游戏是平面的2D,但Holten的概念艺术展示了胳膊绕过桌子、椅子下和物体周围。开发六个月后,工作室冒险决定用3D重建。Jackson与开发者Cherie Davidson合作,创建了一个程序化的管状肢体,并使用强制透视系统来保留插画风格,同时允许物理碰撞。Jackson指出,喜剧是有限的:“你可以击中一个笑话,那个笑话就完了。你已经烧掉了它。”一些发行商建议增加更多谜题,但Toot担心它们会妨碍笑点。Jackbox理解这应该是“一段好时光,而不是长时间”,探索每个角落的玩家会获得可选互动和语音台词作为奖励。Jackson的最终抱负:“我希望玩家说它很有趣。真的就这些。”经过三年开发、48个有台词角色和一次不可协商的婴儿巴掌,游戏将于2027年触及游戏界的笑点。开发团队通过澳大利亚即兴喜剧圈相识,游戏由以喜剧派对游戏闻名的Jackbox Games发行。团队把另一次摆弄这个麻烦附肢的会议称为“进入腋窝”。
来源: Guardian Games
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