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《异形:隔离》续作开发中,创意总监Alistair Hope确认

《异形:隔离》在2014年发售时重新定义了《异形》游戏,将第一部电影中紧张、鬼屋般的主题带给那些大多只玩过动作射击游戏的粉丝。躲在桌子下和储物柜里并不新鲜;被一只聪明且致命的异形追杀,它随时可能从通风管道中跳下来,这才是新鲜事。Creative Assembly的Alistair Hope是《异形:隔离》及其续作的创意总监,他透露:“我们在完成第一款游戏时就在思考续作能做什么。” “但我们直到大约十周年纪念时才真正启动这个项目。我们看到了反响随时间增长,看着《异形:隔离》继续吸引新玩家,尽管它是一款相对较老的游戏。他们惊讶于竟然没有续作。”细节很少,但以下是目前已知的信息:一支Weyland-Yutani调查队在一颗类似LV-426与风吹森林混合体的星球上发现了一艘坠毁的飞船。
来源: Guardian Games
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