一位开发者构建了一个交互式数字绘画工具,利用边缘检测引导笔触,将图像渲染为分层的二维高斯斑点。该项目在一篇博客文章中详细描述,改编了早期的边缘感知像素化技术,无需像DrawingWithGaussians等现有工具使用的缓慢梯度下降方法即可生成绘画。该工具追踪图像边缘以确定笔触的位置、大小和方向,然后使用alpha合成渲染斑点,避免加法混合产生的白色斑点。开发者在示例照片上测试了该方法,迭代想法以优化输出。文章探讨了哪些有效、哪些无效,旨在看结果是否像真正的绘画。