پہلی مرکزی دھارے کی ویڈیو گیمز مارکیٹ میں آنے کے تقریباً چھ دہائیوں بعد، 2026 میں والدین اپنے بچوں پر گیمنگ کے اثرات کے بارے میں اتنے ہی پریشان ہیں جتنے 1970 کی دہائی کے والدین تھے، غیر منافع بخش تنظیم گیمز فار چینج کی نئی تحقیق کے مطابق۔ تنظیم کی رپورٹ، ریزنگ گڈ گیمرز، والدین کے مستقل خدشات کو اجاگر کرتی ہے اور ان سے نمٹنے کے لیے نئی ورکشاپس متعارف کراتی ہے۔