Kültür
🇺🇸 Amerika Birleşik DevletleriStar Wars: the Old Republic 8.0 Güncellemesi, Zorluk Seçenekleri ve Yeni Başlangıç Sistemiyle Klasik Deneyimi Geri Getiriyor

Star Wars: The Old Republic, geliştirici Broadsword'un Perşembe günü bir blog yazısında duyurduğuna göre, MMO'nun klasik deneyimini yeni zorluk seçenekleri ve sıfırdan başlamanın yeni bir yoluyla yeniden yakalamayı hedefleyen büyük bir 8.0 güncellemesi hazırlıyor. Neredeyse 15 yaşındaki oyunun, 2023'te BioWare'den devraldıktan sonra Broadsword'un yönetiminde devam ettiği dönemde gelen güncelleme, standart büyük MMO özellikleri sunuyor: yükseltilmiş seviye sınırı, yeni yetenekler, iyileştirilmiş ganimetler ve Twi'lek ana gezegeni Ryloth'ta keşfedilecek yeni bölgeler. İki yeni sistem, oyunun en zorlu tasarım sorununu çözmek için tasarlandı: zorluk.
İlki, oyuncuların 'sinematik bir hikaye odaklı yolculuk, daha zorlu bir savaş deneyimi veya nihai zorluk' arasında seçim yapmasına olanak tanıyan bir zorluk kaydırıcısı. Özellikle, oyuncular her birinin seçtiği zorluktan bağımsız olarak arkadaşlarıyla grup kurabilir. İkinci sistem, klasik ve uzman seçenekleri arasında bölünmüş kendi zorluk seviyesinde çalışan 'venture' karakterlerini tanıtıyor.
Bu karakterler yeni bir hikayeye baştan başlamak zorunda ancak normal oyun sırasında ekstra hedefleri tamamlamak için özel ödüller kazanacak. Belirli ödüller henüz açıklanmadı. Bu özellik, oyunun düşman gruplarını ezmenin daha az kolay olduğu dönemdeki 'klasik SWTOR deneyiminin hissini uyandırmayı' amaçlıyor.
SWTOR, Old School RuneScape tarzı bir canlanmaya ihtiyaç duymasa da, seviye atlama yolculuğu uzun süredir oyuncuların çoğunu kolayca ezebilmesi nedeniyle hayal kırıklığı yaratıyor. Ödüller takip etmesi eğlenceli olursa ve hedefler sıkıcı olmazsa, sistem eski bölgelere yeni hayat getirebilir ve orada yeniden gruplaşmayı teşvik edebilir.
Kaynak: PC Gamer
Bu kategoride çok okunanlar
Haber yükleniyor…