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🇺🇦 UcrâniaAgora, Nossa Equipe Vive Em Estado De Guerra Há Quatro Anos e Meio

No início deste ano, a publicadora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Studios publicaram uma postagem no blog descrevendo sua visão para Metro 2039. O estúdio revelou que o jogo, desenvolvido principalmente na Ucrânia em meio à invasão russa contínua, é mais sombrio e foca no custo do silêncio, nos horrores da tirania e no preço da liberdade.
No início deste ano, a publicadora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Studios publicaram uma postagem no blog descrevendo sua visão para Metro 2039. O estúdio revelou que o jogo, desenvolvido principalmente na Ucrânia em meio à invasão russa contínua, é mais sombrio e foca no "custo do silêncio, nos horrores da tirania e no preço da liberdade". Jon Bloch, produtor executivo da 4A Games, diz: "Acho que o cenário mudou significativamente". Ele acrescenta: "Os jogos anteriores eram sobre prevenir a guerra; agora, nossa equipe vive em estado de guerra há quatro anos e meio". Bloch observa que o estúdio precisa refletir sobre "as consequências da guerra" e escrever o que sabe.
Fonte: Eurogamer
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