JavaScriptゲームエンジンをC言語に移植してから2年後、開発者のDominic Szablewski氏はNintendo 64向けのWolfenstein 3D風FPS『Xibalba 64』をリリースした。Modretroは、このゲームを現代的N64クローン機M64の物理的なローンチタイトルとして、カートリッジ、パッケージ、マニュアル付きで発売する。これは、2023年にBitmap Bureauがリリースした『Xeno Crisis』に続き、コンソールの商業終了以来、新作N64ゲームの物理リリースとしては2番目となる。Szablewski氏は、自身のCエンジン『high_impact』を使用してゲームを構築した。このエンジンはモジュール式のプラットフォームおよびレンダリングバックエンドをサポートしている。彼は、ROMファイルをビルドするためのコンパイラとツールを提供するオープンソースライブラリ『Libdragon』を使用して、N64用の新しいバックエンドを作成した。テストは、RDPおよびRSPコプロセッサを正確にエミュレートするAresエミュレータと、USB-Cアップロードをsc64deployer経由でサポートするSummerCart64フラッシュカートリッジを使用して実機で行われた。開発者は、N64の遅いメモリ帯域幅は実際のハードウェアでのみ完全にテストできると述べている。