『Celeste』のアーティストの一人と『Fez』の作曲家によるホラー生活シミュレーションとRPGを組み合わせた『Neverway』が、2027年に延期された。開発元のColdblood Inc.は今週初めにSteamのブログ投稿でこのニュースを共有し、ゲームにはそもそも正確な発売日がなかったと述べた。「私たちのプロセスは常に、プレイヤーであるあなたがゲームをプレイしているときに感じていることを理解し、それがストーリーと一致していることを確認することでした。プロローグが多くの皆さんに共感されたことと、社内プレイテストを通じて、『Neverway』の後半部分がどのように形作られるかについてのインスピレーションを得ました」とブログ投稿は説明している。「これは、いくつかの元のチャプターとエリアが、皆さんの期待に応えられることを願う形で成長したことを意味します。私たちはこのゲームの可能性を信じているからこそ、最高のバージョンにするためにこの追加の時間を取ることにしました。そして、心配しないでください。これ以上成長させる予定はありません。『Neverway』の開発を愛しているのと同じくらい、皆さんがプレイするのを楽しみにしていることも知っていますし、再び延期したくありません。」チームはわずか3人の開発者と「数人のコラボレーター」で構成されており、プレイヤーを飽きさせないために舞台裏を覗き見させてくれた。ゲームの20人のキャラクターには、彼らが従う250以上のルーチンがある。プレイヤーはそのうち12人と恋愛関係を築くことができ、ゲームには複数のエンディングが用意され、絆が「ゲームのエンディングに直接結びつく可能性があります…」Coldbloodはさらに「良いものもある。あるいは邪悪かもしれない。あなたの視点次第です。私たちは『バッドエンド』を避け、さまざまな方法で面白くしようとしていま