科学
『エクソダス』レビュー:マスエフェクト風RPGは、見事な無重力戦闘にもかかわらず、居心地悪くも馴染み深い宇宙旅行だった

マスエフェクトに影響を受けたRPG『エクソダス』をプレイすることは、見事な無重力戦闘にもかかわらず、居心地悪くも馴染み深い宇宙旅行だった。完全な開示:私は不機嫌なメカ・タコ・スナイパーと一緒に『エクソダス』をプレイすることはできなかった。「タコ・スナイパーはどこ?」と私はささやき、混乱は悲しみに変わった。私の宇宙ステーション潜入チームの他の2人のメンバーが、鈍くて見飽きた背骨の支えの下で前に進んだからだ。いや、大丈夫だ。大丈夫だ。デモの射撃とロールプレイングの瞬間が、タコの仲間の不足を補ってくれたと言いたい。特に真空に戻っていく場面では、実際にそうだった。しかし、もし『エクソダス』が本当にマスエフェクトが現在空けている銃と会話の領域を占めるつもりなら、もっと多くのものを予備に持っていることを願う。なぜなら、私が見た廊下での戦闘と退屈なヒーローはおそらく十分ではないからだ。いや、大丈夫だ。大丈夫だ。まず、エドウィンに同意せざるを得ないのは、プレイ可能なキャラクターのジュン・アスランが、主人公としては中くらいの厚さのホービス・ソフトホワイトの袋のようなものだということだ。彼の(私は男バージョンをプレイした)最も興味深い特徴は、『ザ・ルーム』のグレッグ・セステロに似ていることだ。彼の二人の人間の仲間はそれぞれ不気味で騒々しい戦闘への熱意を表現するが、ジュンは平凡なヒーロー語の平坦な台詞に終始する。「誰もそんな残酷さを受ける価値はない」と彼は奴隷にされたカエルたちについて、すでに彼に同意している人々でいっぱいの部屋で宣言する。「彼らは平和に生きる価値のある意識ある存在だ」と彼は付け加える。おそらく彼の指は本能的にスマホのキーボードの悲しい顔の絵文字に向かって動いているだろう。カエルたち自身が現れると、彼らも説得力がなく、または面白くない会話をする。彼らはカジュアルな「ヘイ・マン」的なアメリカ風の語彙を進化させる不運に見舞われたからだ。『エクソダス』の、エイリアンを「目覚めた」地球の種に置き換えるというコンセプトはかなり巧妙なものだが、『スターフィールド』の灰色の岩と同様に、これまでのところ、そのSFで何でもできたはずなのに、馴染み深いものを選んでいるという感覚がある。アクションについても同様に真実であることが証明される大きなリスクがある。
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