最初の主流ビデオゲームが市場に出てから約60年が経過した2026年、親たちは1970年代の親たちと同じくらい、ゲームが子供に与える影響について不安を抱いていることが、非営利団体Games for Changeの新しい調査で明らかになった。同団体の報告書「Raising Good Gamers」は、親の根強い懸念を浮き彫りにし、それに対処するために設計された新しいワークショップを紹介している。