Teknologi
Terlalu Banyak Prototipe Yang Dihasilkan AI Diperlakukan Sebagai Produk Karena Dua Kalimat Dapat Menghasilkan Sesuatu Yang Terlihat Nyata
Sangat mudah untuk membuat perangkat lunak saat ini, tetapi apa yang membedakan proyek sampingan dari produk nyata? Terlalu banyak prototipe yang dihasilkan AI diperlakukan sebagai produk karena dua kalimat dapat menghasilkan sesuatu yang terlihat nyata. Ingin situs web untuk menjual furnitur bekas?
Selesai. Klon Instagram? Selesai.
Pengganti LinkedIn yang lengkap? Selesai. Kecuali itu tidak benar-benar selesai.
Setiap dua minggu, Anthropic atau OpenAI meluncurkan model baru, dan internet dibanjiri contoh-contoh yang bisa dilakukan model-model tersebut. Desain dan prototipe indah memenuhi feed, memberi kita gambaran masa depan di localhost. Anda seharusnya juga.
Tetapi empat tahun setelah Sam Altman men-tweet tentang chatbot barunya, saya belum melihat pesaing nyata YouTube, Figma, Google, atau Instagram yang dibuat hanya dengan AI. Jika hal ini begitu kuat, di mana semua inovasi? Bukankah kita semua seharusnya membuat GTA 6 sendiri dari sofa sekarang?
Ternyata prototipe bukanlah produk. Sebagian besar yang kita lihat di YouTube, dibuat oleh seseorang yang tidak pernah menyentuh baris kode di antara dua cangkir kopi, bahkan bukan prototipe; itu bukan apa-apa. Secara murah hati, Anda bisa menyebutnya demo atau draf.
Produk nyata sulit dibangun. Saya tidak mengatakan tidak ada orang yang menciptakan hal berguna dalam waktu singkat. Saya katakan Anda tidak boleh terkesan dengan semua yang Anda lihat online.
Jangan merasa buruk jika Anda tidak punya apa-apa untuk ditunjukkan dengan semua kecerdasan gratis yang tersedia; hampir tidak ada yang punya. Ketika saya memikirkan produk yang kita gunakan sehari-hari, seperti X.com atau Google, saya bertanya-tanya mengapa tidak ada yang punya pesaing nyata. Itu bukan kurangnya kecerdasan atau pengetahuan.
Banyak perusahaan mencoba tetapi gagal karena produk lebih dari sekadar bagian-bagiannya. Saya bisa membuat fitur Instagram dasar dalam beberapa jam atau hari, tetapi apakah itu berarti saya menciptakan produk? Jika tidak ada yang menggunakannya atau peduli, apakah itu masih produk?
Yang membuat produk adalah penggunanya. Jika tidak ada yang menggunakan apa yang Anda bangun, Anda tidak punya produk—Anda punya mainan. Selamat bermain dengannya.
Sumber: Hacker News
Paling dibaca di kategori ini
Memuat artikel…