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Tras La Gran Actualización Return Of The Ancients De Path Of Exile 2, Poco Me Costaría Convencerme De Jugar Más

El ARPG está en su mejor momento y por fin parece listo para lanzarse a finales de este año. Así que cuando el desarrollador Grinding Gear Games dice que lanzará una nueva mini-liga la próxima semana para llenar el tiempo antes del lanzamiento, puedes apostar que estaré allí. El 4 de septiembre comenzará la primera liga de eventos de PoE 2, Forbidden Rites.
No es como las otras grandes actualizaciones con muchos cambios de equilibrio y una nueva mecánica de liga. En cambio, el desarrollador la mantiene simple con un pequeño giro en la campaña y un gran rediseño de una de las actividades finales más divisivas. Los altares rituales aparecerán durante la campaña, generando oleadas de monstruos y recompensando con botín.
Algunos generarán jefes sobre otros jefes y permitirán obtener un objeto único poderoso si sobrevives. Esto ya podía ocurrir en la versión final de la mecánica, así que puedo dar fe de lo divertido que es ver aparecer jefes como el gorila con un pilar de piedra para aplastarte. Estoy especialmente emocionado con lo que GGG ha hecho con el Trial of Chaos, lo único en PoE 2 que evitaba activamente.
Alguien lo describió como un modo donde solo eliges cómo quieres que te pateen el estómago. Matas monstruos en varias etapas y eliges modificadores mortales que solo existen para hacerte la vida imposible. Algunos efectos son desagradables, como una reducción del 40% a tus defensas o zarcillos sangrientos que te inmovilizan mientras los monstruos te rodean.
En el nuevo Trial of Chaos, esos modificadores no comenzarán tan dolorosos y ofrecerán algo a cambio del tormento: una pequeña mejora en la calidad del botín. Estos cambios, junto con otras mejoras en la velocidad de apertura de puertas y nuevas rondas, harán que Trial of Chaos sea tolerable—y quizás divertido—para desbloquear tu clase de ascendencia, la versión de subclases de PoE 2.
Fuente: PC Gamer
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