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Microsoft Anuncia Que Miles De Juegos Admitirán La Digitalización De Discos Físicos En Xbox

Microsoft ha anunciado oficialmente una nueva función de Xbox que permite a los jugadores digitalizar sus discos de juegos físicos, llevando los beneficios de la propiedad digital a los juegos basados en discos. El programa, que se filtró anteriormente, permite a los jugadores reclamar un derecho digital insertando un disco compatible en una consola Xbox One o Xbox Series X y lanzando el juego. Una vez reclamado, los jugadores pueden disfrutar de beneficios digitales como Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming donde estén disponibles, mientras que el disco físico sigue funcionando como siempre.
El periodista Tom Warren, quien originalmente dio la noticia, dijo que el derecho está vinculado al disco específico y se moverá de cuenta a cuenta si el juego físico se intercambia con un amigo o se juega en otro perfil de Xbox. Según el informe de Warren y los comentarios del jefe de Xbox, Jason Ronald, durante una transmisión en vivo de Gamescom, el sistema funciona de la siguiente manera: insertar un disco compatible otorga una licencia para una copia digital, que funciona como si se hubiera comprado digitalmente, jugable sin el disco y con acceso a Play Anywhere y versiones en la nube donde se ofrezcan. El disco sigue funcionando, pero dárselo a otra persona significa perder la licencia digital.
La función requiere una Xbox con unidad de disco, dejando fuera a los propietarios de Series S. Microsoft dijo que "miles" de juegos admitirán la función, con más añadidos con el tiempo. "Aunque no todos los títulos estarán disponibles en el lanzamiento, este es un paso importante hacia un futuro donde los jugadores puedan tener mayor confianza en que los juegos que compran permanecen con ellos durante años", declaró la compañía. Los miembros del programa Xbox Insider pueden comenzar a probar la función el 31 de agosto, con un lanzamiento más amplio posteriormente.
El anuncio sigue a la decisión de Sony de poner fin al soporte de discos físicos de juegos de PlayStation en 2028, y se espera que Microsoft deje de admitir discos con su próxima consola Project Helix. El analista Daniel Ahmad de Niko Partners calificó el programa como un "guiño hacia la transición a un futuro totalmente digital", señalando que las ventas de juegos de Xbox son más del 90% digitales hoy, un porcentaje más alto que PlayStation.
Fuente: GameSpot
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