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Sony Corrige Los Informes Sobre La Reducción De La Producción De Discos De Playstation

Sony ha rechazado los informes que sugerían que la fabricación de discos de PlayStation se reduciría en un 90 por ciento, aclarando que se espera que la producción disminuya un 10 por ciento en 2028. La aclaración sigue a los comentarios de un ejecutivo de Sony DADC que supuestamente fueron malinterpretados. Según Game, que contactó directamente con Sony Digital Audio Disc Corporation (DADC), se espera que la producción caiga un 10 por ciento en 2028, no hasta el 10 por ciento. "Para aclarar y evitar información engañosa: en esa declaración, Dietmar anticipó una disminución del volumen total de productos del 10 por ciento, no una disminución hasta el 10 por ciento", dijo un portavoz de Sony DADC a Game, refiriéndose a los comentarios del jefe de DADC, Dietmar Tanzer, a una emisora austriaca en julio.
El portavoz no dijo qué sucederá después de 2028 y remitió más preguntas sobre reordenes al equipo de relaciones públicas de PlayStation, que no respondió a las consultas de Game. La confusión se debe al anuncio de PlayStation en julio de que dejará de producir discos físicos para nuevos juegos a partir de enero de 2028, aunque los títulos ya lanzados y los juegos aún programados para lanzamiento en disco antes de esa fecha no se ven afectados, y las reordenes continuarán después. A diferencia de Microsoft, que certifica "Replicadores Autorizados" de terceros para prensar discos de Xbox bajo sus acuerdos con editores, Sony mantiene la fabricación de discos internamente, a través de DADC, sin abrir el proceso a plantas externas.
El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, sugirió que eliminar los discos acaba con el mercado de reventa y dirige el gasto directamente a PlayStation Store, donde los márgenes de Sony son considerablemente mejores que en una venta minorista. Shawn Layden, ex presidente de SIE Worldwide Studios, dijo a Game que un futuro sin discos para PlayStation es "deprimente, pero solucionable", aunque dijo que no tiene "visibilidad sobre los detalles de cualquier posible acuerdo de licencia". Comparó la situación con otros formatos de medios físicos que superaron las predicciones de su desaparición.
Nadie vio venir el regreso del casete. Y el vinilo no volvió tanto.
Fuente: Eurogamer
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