علوم
وتسلط ورقة المنظمة، Raising Good Gamers، الضوء على مخاوف الآباء المستمرة وتقدم ورش عمل جديدة مصممة لمعالجتها

وفقًا لبحث جديد من منظمة غير ربحية تدعى Games for Change، بعد ما يقرب من ستة عقود على ظهور أول ألعاب الفيديو السائدة في السوق، لا يزال الآباء في عام 2026 يشعرون بالقلق بشأن تأثير الألعاب على أطفالهم بقدر ما كان آباء السبعينيات. وتسلط ورقة المنظمة، Raising Good Gamers، الضوء على مخاوف الآباء المستمرة وتقدم ورش عمل جديدة مصممة لمعالجتها.
المصدر: Variety


